Los cuadernillos también incluyen tres actividades para evaluar la comprensión lectora al final de cada trimestre. Además de responder por escrito algunas preguntas, en muchas lecciones el escolar tiene que plantear su propio experimento, describir un truco de magia con pautas, redactar una historieta tras crear un borrador previo, escribir una carta conociendo sus partes, etc.
Otro detalle a valorar es que fomenta el desarrollo de la expresión escrita guiada. No se limitan a proponer preguntas literales e inferenciales, también desarrollan el pensamiento crítico, la autoevaluación, la capacidad de síntesis, la activación de conocimientos previos, la relación entre conceptos e ideas, etc. Por lo general, cada lección consta de una lectura a partir de la cual se plantean diversas actividades, aunque las tareas propuestas también son uno de sus puntos fuertes. Dos personajes aparecen a lo largo del programa para empatizar con los niños y niñas, animándolos, planteándoles cuestiones, aportando consejos, etc. Visualmente es un material muy atractivo. Por tanto, no solo trabaja el texto narrativo, también se trabaja el texto expositivo y los textos discontinuos como se hace, por ejemplo, en PISA o en el test de comprensión lectora ECOMPLEC. Desde trucos de magia a recetas, cómics, infografías sobre animales curiosos o cuentos. Otra cosa que nos ha gustado mucho es que incluye textos de todo tipo, con propuestas muy divertidas. Cada vez que terminan una lección pueden colocar su pegatina y de ese modo superar los diferentes retos. Partiendo de que nos parece un material muy recomendable.Įntre los aspectos positivos destaca que incorpora un sistema de Gamificación por pegatinas. What I really don't get is why a problem like this would occur with in-game menus when adding those patches, especially when none of the other games have that problem, and the non-Wii U patched MMBN3 games don't have this problem.Recientemente hemos conocido el programa Abrapalabra para trabajar la comprensión lectora en primaria y queremos compartir con vosotros las ventajas e inconvenientes que hemos observado. Where would I even start on trying to figure this out? It's a very specific case, since there's not many GBA games with Wii U specific goodies.
The other games in the series have no issues of any kind like this. The non-Wii U patched MMBN3 games will work just fine with Sleep/Reset patches. The Hard Reset will still work, Sleep Mode combo will still work, but nothing else.
Music will keep playing, but I can't control the game anymore. the second I try to enter an in-game menu (Save, Network, Folder, or anything else), the game just soft-freezes. If I use NSUI and add Sleep and Hard Reset patches, the games will run, and both Sleep and Hard Reset will work. When I use NSUI to generate CIA files with them, they work just perfectly with no problems. Specifically, it's the Wii U patched versions of those games (which added some exclusive chips, changed map tile brightness, and that's about it). I'm having issues with a very specific game and New Super Ultimate Injector: Mega Man Battle Network 3 (Blue and White). I don't know where to even try to fix this problem I'm having.